昨日(11月29日),騰訊游戲再上演彎道超車(chē)戲:從網(wǎng)易最親密的合作伙伴動(dòng)視暴雪手中搶走了《使命召喚OL》代理權(quán)。
業(yè)內(nèi)人士向 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,騰訊游戲從細(xì)分市場(chǎng)切入,獲得了巨大成功,迅速對(duì)網(wǎng)易、盛大等實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē)。不過(guò),目前騰訊游戲過(guò)于依賴(lài)運(yùn)營(yíng)代理,自身研發(fā)實(shí)力有待強(qiáng)化。
從網(wǎng)易“虎口”奪食
昨日,由騰訊代理,動(dòng)視暴雪為中國(guó)市場(chǎng)定制的FPS網(wǎng)游 《使命召喚OL》啟動(dòng)全球首次封閉測(cè)試。此次《使命召喚OL》的測(cè)試吸引了25萬(wàn)名玩家報(bào)名。
這款游戲的首測(cè)意味著動(dòng)視暴雪在中國(guó)的合作伙伴,已由網(wǎng)易一家獨(dú)占變?yōu)轵v訊、網(wǎng)易相爭(zhēng)的局面。
近期,高盛發(fā)表報(bào)告稱(chēng),騰訊控股將在短期內(nèi)測(cè)試兩款新網(wǎng)絡(luò)游戲:《使命召喚OL》以及《Blade&Soul》,未來(lái)可望繼續(xù)推動(dòng)其網(wǎng)絡(luò)廣告及電子商貿(mào)業(yè)務(wù),預(yù)計(jì)其網(wǎng)游業(yè)務(wù)在2013年度的收入可按年增30%,強(qiáng)于對(duì)手。
此前,由騰訊運(yùn)營(yíng)的FPS網(wǎng)游《穿越火線》在中國(guó)市場(chǎng)取得了巨大成功,月?tīng)I(yíng)收高峰時(shí)達(dá)到8億元,成為網(wǎng)游市場(chǎng)上最賺錢(qián)的游戲之一。
然而,騰訊代理《穿越火線》的合約明年即將到期,如何延續(xù)這類(lèi)FPS游戲的貢獻(xiàn)度,成為騰訊面臨的挑戰(zhàn)之一。
《使命召喚OL》被看作是騰訊為《穿越火線》尋找到的繼任者,因此它的首測(cè)也使資本市場(chǎng)對(duì)騰訊游戲的關(guān)注增添了幾分熱度。
艾瑞資深游戲行業(yè)分析師曹笛向 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,《使命召喚OL》是動(dòng)視暴雪的一款重量級(jí)游戲產(chǎn)品,其選擇騰訊而非網(wǎng)易合作目的是實(shí)現(xiàn)利益最大化,騰訊《穿越火線》有較好的用戶(hù)基礎(chǔ),因此可以較容易地將用戶(hù)轉(zhuǎn)化到使命召喚去。
“暴雪在中國(guó)的合作伙伴,由過(guò)去的九城獨(dú)家,變?yōu)榱司W(wǎng)易獨(dú)家,再到今天的騰訊、網(wǎng)易共同運(yùn)營(yíng),也顯示了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)格局的變化。”曹笛稱(chēng)。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已偏向自研
根據(jù)易觀發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度,中國(guó)客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)到117億元人民幣,其中,騰訊以37.8%的份額居首位,其次為網(wǎng)易18.2%和盛大12.0%,騰訊市場(chǎng)份額超過(guò)網(wǎng)易、盛大之和。